比如少林寺的大小夜叉棍这个功法,在下方的使用需求这一栏可以看到,功法的使用效率和长兵、臂力、灵敏、定力和佛学相关。
而纵观整个少林寺的功法可以发现,大多都与臂力、定力和佛法相关,这就意味着在天赋点选择上,选择锋从磨砺(加臂力)、香自苦寒(加定力)、一荏自然(加佛学等悟性),对于出生想选择在少林的人来说,可以少走很多弯路。
武器中都分为三种招式,比如这一类:劈、撩、刺。 分别对应属性里的力道、精妙、迅疾。
例如拳脚功法里的崩、拿、点也是对应以上三个属性。
一个武器如果存在以某种招式为主要招式(例如上图中的烧火棍,就是以劈和撩为主),那么选择武器的时候最好选择 与主要招式对应命中属性数值高的。
个人觉得像这个武器,精妙属性和力道属性是优势属性,而主要招式是刺,就很牛头不对马嘴了。
武器上功法发挥这一项,是放功法技能时武器对功法数值的影响。每个门派的功法属性都大体上有一个主要属性(少林-力道,武当-精妙等),选择武器上最好选择相匹配的。
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